玩鲁班,很多人都纠结一个问题:到底是先主一技能,还是主二技能?一技能是远程的手雷,能消耗、能补伤害,清线也快。二技能则是护盾+加速,带点小控制,能帮鲁班在关键时候多活两秒。说白了,一技能偏进攻,二技能偏保命。选哪个主,就决定了你这一局的打法基调。
如果你想打爆发,那就主一技能
主一技能的好处很明显:手雷扔得更疼,清兵速度快,还能顺手消耗对面。尤其是对线那些没有位移的射手,比如黄忠、后羿,鲁班一颗手雷砸下去,对面就会感觉血线压力很大。主一技能还能更快推线,推完就能早点去帮打野拿资源。简单说,你想当那个前期就能压着对面喘不过气的鲁班,就主一技能。它的强势点在于节奏——你快一步,敌人就会慢半拍。
如果你怕被抓,那就主二技能
但要是对面阵容里有兰陵王、娜可露露、镜这种盯射手的英雄,那主二技能就显得更靠谱了。毕竟鲁班太脆,一旦被切,没位移基本等于白给。主二技能能让护盾更厚,冷却更快,哪怕被对面冲脸,你还有机会撑一下,等队友来救。尤其是中后期团战,鲁班如果能多活两秒,就能打出更多伤害。别小看这两秒,很多时候能直接决定团战输赢。你要是那种习惯稳扎稳打、不求前期爆发,只想活到后期大杀四方的玩家,那就优先点二技能。
关键在于,你要先看阵容再做选择
其实这事没有固定答案,更多时候取决于局势。如果对面阵容缺少突进,你完全可以放心主一技能,反正没人能贴脸你,就安心用手雷打压制。如果对面刺客多、控制足,你就乖乖主二技能,苟住性命才是赢的根本。很多人分不清,其实是没养成开局看阵容的习惯。记住一句话:鲁班不是万能的,但他能灵活选择。懂得根据对局调整的人,往往比只会照本宣科的人更容易上分。
选择主一还是主二,都是风格的体现
你会发现,鲁班这个英雄看似简单,但技能点法,其实透露了玩家的心态。主一技能的人,大多想主动出击,愿意承担风险去打节奏;而主二技能的人,更注重稳妥,宁可少一点伤害,也要保证自己能站到最后。哪一种更好?没有标准答案。每一局的选择,都是你当下的判断,也是你想用鲁班走哪条路的体现。到最后你会明白,游戏里的抉择,就像生活里的决定,没有绝对对错,重要的是你敢不敢为自己的选择负责。