江湖传言PS5上要出一款能让韩国人挺直腰板的游戏,没想到还真不是吹牛。
那个做《地下城与勇士》的Nexon公司憋了个大招,把朝鲜时代的驱魔道士搬上了游戏舞台。
这游戏叫《流浪者乌奇》,光看名字就透着股神神叨叨的劲头。
别的厂商还在搞什么仙侠修真、日本武士,这波Nexon直接祭出朝鲜古典小说《全宇池的故事》,把1550年的道士抓来当主角。
玩家要操作的这位吴奇道士可不是吃素的,画符念咒样样精通,斩妖除魔就跟砍瓜切菜似的。
要说这设定有多新鲜?
就好比在满大街的汉堡炸鸡里突然端出碗正宗参鸡汤,够滋补够特别。
战斗系统才是真正让人眼前一亮的玩意儿。
以往道士在游戏里都是躲在后面扔符的脆皮,这回可不一样。
吴奇能把桃木剑耍出花样,御剑飞行追着妖怪砍,符咒引爆堪比手榴弹,地面画个圈就能把boss定住。
这种操作放在动作游戏里简直是个异类,说像《鬼泣》太浮夸,说像《只狼》又不够苦大仇深,倒像是把东方玄学和西式爽快揉在一块的新配方。
画面表现对得起PS5的机能。
开发组拿着扫描仪把景福宫、昌德宫这些古建筑原封不动搬进游戏,连房梁上的雕花都看得一清二楚。
妖怪设计更是下足功夫,预告片里那只九尾狐的毛发随风飘动的样子,怕是要把显卡给烧冒烟。
配乐也讲究,不是随便找个电子乐糊弄事,而是正经八百的朝鲜宫廷雅乐混搭现代编曲,听得人起鸡皮疙瘩。
现在最让人操心的是外国玩家买不买账。
虽说《对马岛之魂》让武士文化火遍全球,可朝鲜驱魔这题材实在太过冷门。
不过转念一想,只要能砍得爽快打得热闹,谁还在乎打的是日本武士还是朝鲜鬼怪?
当年《只狼》里打铁都能让老外如痴如醉,这御剑除魔的玩法说不定更能戳中他们的嗨点。
Nexon的CEO拍着胸脯保证要做出让全球玩家都叫好的作品,可玩家们心里都清楚,韩国厂商做单机大作的经验毕竟有限。
要是战斗手感稀烂,再好的文化底蕴也是白搭。
眼下这游戏连发售日期都没个准信,光靠几个炫酷预告片确实吊足了胃口。
就看他们能不能把朝鲜道士的传奇,真的变成能让手柄搓到起电火的痛快体验。
瞅着游戏圈这些年各种题材都被挖得差不多了,突然冒出这么个新鲜货色,甭管最后成不成,光是这份敢于不一样的劲头就值得鼓个掌。
要问玩家们期待啥?
无非是能用御剑术把妖怪串成烤串,拿符咒炸得魔神哭爹喊娘。
这年头,能让人放下攻略纯粹享受砍杀快乐的游戏,可比什么文化输出实在多了。
现在压力给到Nexon这边,是把金字招牌擦得更亮,还是沦为又一个眼高手低的炮灰,全看他们能不能把预告片里的牛都给圆回来。
玩家们倒是不着急,反正现在能玩的游戏多得是,不如先泡杯参茶慢慢等。
要是真能把这朝鲜道士的故事讲好了,说不定以后还能看见更多东方志怪题材冒出头来。
要问这游戏最适合哪类人?
既想体验新鲜文化背景,又不愿意被硬核难度虐得摔手柄的玩家准没错。
毕竟谁不喜欢看着潇洒的道士小哥,一边掐诀念咒一边把妖怪揍得满地找牙呢?
至于那些纠结历史考据的考据党,还是趁早放下执念为好,游戏嘛,好玩才是硬道理。
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